Экстремальные мастера Intel

Intel Extreme Masters — это серия международных киберспортивных турниров, проводимых в разных местах по всему миру. Турниры охватывают несколько киберспортивных дисциплин, в них принимают участие лучшие игроки мира в League of Legends, Counter Strike: Global Offensive и Starcraft 2, а также Hearthstone и Quake Live. Его географический охват также огромен: за его историю мероприятия проводились в Китае, Австралии, Польше, ОАЭ и Германии. Электронная спортивная лига (ESL), спонсируемая компьютерным гигантом Intel, управляет соревновательной игровой стороной операции, и все турниры подпадают под ее юрисдикцию.

Это событие является самым продолжительным профессиональным игровым турниром в мире, существующим с 2006 года. Эта концепция зарекомендовала себя как одно из главных событий международного календаря киберспорта за время своего существования. Здесь вы можете прочитать краткий обзор Intel Extreme Masters и получить представление об истории и волнениях, связанных с этим знаковым событием.

Создание истории

Концепция Intel Extreme Masters была впервые разработана в 2006 году, когда турнир, который уже спонсировал Intel, увидел возможность выйти за пределы Европы. Северная Америка рассматривалась как потенциально очень плодородная почва для этой концепции, и Intel согласилась, предоставив финансовую поддержку для организации турнира с действительно глобальным охватом.

intel-extreme-masters-esports

В следующем, 2007 году, для концепции был установлен формат, предусматривающий проведение ряда небольших квалификационных турниров, каждый из которых перешел в финальное главное событие. Финал прошел на немецкой компьютерной ярмарке CeBit, которая ежегодно проходит в Ганновере.

Counter Strike была единственной игрой, предлагаемой в том первом сезоне, но за историю турнира ассортимент игр расширился. В настоящее время мероприятие объединяет лучшие киберспортивные команды из Европы, Северной Америки и Азии в различных дисциплинах.

Первый сезон - С чего все началось

В первом сезоне турнира в 2006 году команды соревновались в двух киберспортивных дисциплинах: CSGO и World of Warcraft III. В этом первом турнире приняли участие участники из 24 разных европейских стран, а призовой фонд составил 160 000 евро.

Польская команда Team Pentagram одержала победу в событии CSGO, обойдя H2K Gaming и заняв второе место, забрав домой первый приз в размере 40 000 евро. Fnatic и SK Gaming завершили четверку лучших игроков турнира. Когда дело дошло до Warcraft, титул взял француз Йоан «ToD» Мерло.

Второй сезон - Новые горизонты

После своего первого сезона в 2006 году 2007 год стал годом, когда Intel Extreme Masters начала расширяться. Призовой фонд в размере 285 000 долларов был предложен лучшим игрокам в CSGO и Warcraft. Global Challenges этой концепции также впервые пересекли Атлантику, и игроки из Северной Америки и Азии впервые смогли побороться за выход в финал Masters. Первый из этих Gobal Challenges прошел в Лос-Анджелесе.

Навыки, продемонстрированные игроками Intel Extreme Masters, также достигли новых высот. Победителями чемпионата мира по CSGO в 2007 году стала немецкая команда Mousesports, выигравшая первый приз в размере 50 000 долларов. Вторыми среди команд IEM CSGO были e-STRO, а Team ALTERNATE и SK Gaming заняли третье и четвертое места соответственно. На IEM также был свой первый азиатский чемпион: июньский 'Lyn' Park из Южной Кореи выиграл титул Warcraft III вместе с 20 000 долларов. Чемпион прошлого года, ToD, оказался на втором месте, выиграв 10 000 долларов.

Третий сезон - Охват земного шара

В третьем сезоне концепции ее географический охват расширился еще больше, хотя по-прежнему проводились турниры только по CSGO и World of Warcraft. В этом году состоялось девять мероприятий, организованных на трех континентах, причем турниры проходили в Азии, Северной Америке и Европе. Общий призовой фонд снова вырос до огромных 750 000 долларов.. Мероприятия проходили в Чэнду, Филадельфии, Сеуле и Дубае, а также в Монреале, Лос-Анджелесе и Лейпциге.

Финальный чемпионат мира снова прошел в Ганновере в марте 2009 года. Первый приз CSGO в размере 50 000 долларов был получен шведской командой Fnatic, а MyM занял второе место. Южнокорейская команда HON завоевала титул World of Warcraft, обойдя корейскую команду SK Gaming и заняв второе место. Их британская команда заняла четвертое место после aAa nawaK, занявшего третье место.

Четвертый сезон - Шагая дальше

В четвертом воплощении мероприятия турниры проводились в нескольких новых городах: Тайбэй принимал чемпионат Азии, а чемпионат Северной Америки переместился в Эдмонтон в Канаде. Но, несмотря на то, что концепция распространяет свои крылья на Азию, именно североамериканские и европейские команды будут доминировать в финальном зачете к концу сезона.

В марте 2010 года титул CSGO завоевала украинская команда Natus Vincere, которая обогнала Fnatic, заняв второе место, и получила первый приз в размере 50 000 долларов. Товарищи по Fnatic, шведы SK Gaming, заняли третье место, а команда Evil Genuses из США — четвертое. В турнире World of Warcraft Evil Geniuses заняли первое место, выиграв 25 000 долларов, а Team Dignitas заняли второе место.

В этом году концепция Quake Live впервые была включена в число предлагаемых киберспортивных мероприятий. Американец Шейн 'rapha' Хендриксон завоевал первый титул в этой дисциплине вместе с первым призом в размере 10 000 долларов.

Пятый сезон - Путешествие к звездам

На пятый год существования концепции она снова расширилась, на этот раз с точки зрения игр, в которые разыгрывался общий призовой фонд в размере 400 000 долларов. Starcraft 2 был представлен вместе с CSGO, World of Warcraft и Quake Live. Стратегия в реальном времени теперь была в меню наряду с другими предложениями. Заключительное событие сезона также включало в себя пригласительный турнир League of Legends, который был намеком на грядущие события, а турниры IEM LoL должны были украсить эту концепцию в будущем.

Мероприятия проходили в Шанхае, Кельне, Нью-Йорке и Киеве, а также чемпионаты мира в Ганновере. Natus Vincere успешно защитили свой титул в CSGO, обойдя Frag eXecutioners и заняв второе место. Южнокорейские игроки доминировали в событии Starcraft 2, а Чон «AcE» Ву-Сео из Team StarTale завоевал титул. Его коллеги-корейцы Чан «мун» Джэ Хо заняли второе место, а Пак «Сквиртл» Хён У — третье. Чемпион Quake Live предыдущего сезона, rapha, успешно защитил свой титул в Ганновере. Первый пригласительный IEM LoL выиграла немецкая команда myRevenge.

Шестой сезон – рождаются легенды

В сезоне 2011–2012 годов IEM сделал еще один шаг вперед. После успешного пригласительного мероприятия в Ганновере в предыдущем сезоне League of Legends была представлена ​​как одна из основных игр. Первым чемпионом IEM LoL стала российская команда Moscow 5, которая выиграла 50 000 долларов и обогнала Team Dignitas на втором месте. Эта победа последовала за победой Moscow 5 в Global Challenge в Киеве.

ESC Gaming из Польши стала чемпионом по CSGO, а Natus Vincere показала еще один сильный результат и заняла второе место. Титул Starcraft 2 снова достался корейцу, а Чан «MC» Мин-Чул выиграл первый приз в размере 35 500 долларов.

Седьмой сезон - Южнокорейские звезды

Впервые в сезоне IEM на кону не стоял титул CSGO, а Starcraft 2 и League of Legends были единственными играми, за которые разыгрывались титулы в 2012-2013 годах.. Global Challenges проходили, среди прочего, в Сингапуре и Катовице. Титул IEM Katowice SC2 выиграл другой южнокореец, Канг 'First' Хён-Ву, выигравший 6500 долларов в Польше. Он занял второе место на чемпионате мира, а его соотечественник Чхве «ЙоДа» Бён-Хён выиграл титул вместе с 30 000 долларов.

Южнокорейцы также доминировали в IEM LoL World Championship в конце сезона. Южнокорейская команда CJ Entus заняла первое и второе места на турнире в Ганновере, а их команда Blaze обыграла в финале команду Frost. Российская Gambit Gaming заняла третье место, но на четвертом месте оказалось больше корейцев, а SK Telecom T1 заняла первое место.

Восьмой сезон - Свежие поля

В восьмом сезоне IEM финальные мероприятия впервые были перенесены с CeBit и вместо этого прошли в Катовице в Польше, на Spodek Arena, что привлекло еще одну огромную толпу. Hearthstone также впервые был добавлен в повестку дня, поскольку в нее играли вместе с League of Legends и Starcraft 2: Heroes of the Storm. Общий призовой фонд снова вырос, на этот раз до 605 000 долларов.

Титул IEM LoL выиграла корейская команда KT Rolster Bullets, которая обыграла Fnatic в финале и выиграла 60 000 долларов. Американская команда Cloud 9 HyperX оказалась на третьем месте, а российская Gambit Gaming — на четвертом. Ким «SoS» Ю Джин выиграл титул SC2, победив в финале Чхве «Polt» Сон Хуна. На выставочном мероприятии Hearthstone: Heroes of Warcraft, проходившем в Катовице одновременно с чемпионатами мира по двум другим играм, титул выиграл поляк Гнмиш.

Сезон девятый - Деньги больше, чем когда-либо

Шэньчжэнь, Торонто, Сан-Хосе, Кельн и Тайбэй принимали у себя мероприятия девятого сезона IEM, который проходил в 2014–2015 годах. League of Legends и Starcraft 2 были двумя играми, в которых команды соревновались за общий призовой фонд в размере 535 000 долларов за год.

Титул LoL завоевала американская команда Team SoloMid, а китайская команда Team WE заняла второе место. Первый приз турнира этого сезона составил 108 414 долларов, а второй приз - 30 000 долларов. Южная Корея снова доминировала на чемпионате мира по Starcraft 2. Joo 'Zest' Sung Wook выиграл турнир, а еще трое корейцев, Cho 'Trap' Sung Ho, Jung 'Bbyong' Woo Yong и Park 'Dark' Ryung Woo, завершили состав в четверке лучших на турнире.

Десятый сезон — возвращение CSGO

Intel Extreme Masters отметил десятый год своего существования, предложив общий призовой фонд в размере 993 200 долларов США, в котором игроки соревнуются в SC2, LoL и Heroes of the Storm. CSGO также вернулась к расписанию мероприятия. Финальные турниры серии вернулись на Spodek Arena в Катовице, и огромное количество зрителей было вознаграждено прекрасными выступлениями соревнующихся команд.

Fnatic заняли первое место среди команд IEM CSGO на чемпионате мира, обогнав бразильскую команду Luminosity Gaming и заняв второе место, и получив выигрыш в размере 104 000 долларов. Южнокорейская SK Telecom T1 выиграла титул LoL вместе с 50 000 долларов, победив Fnatic в финале. Южная Корея также добилась славы в событии SC2: Чой 'Polt' Сон Хун забрал домой первый приз в размере 35 000 долларов, а норвежский игрок Йенс 'Snute' Аасгаард занял второе место.

Одиннадцатый сезон - Больше, чем раньше

В одиннадцатом сезоне Intel Extreme Masters мероприятия впервые прошли в Шанхае, Окленде и Катовице, а также в Кёнги, Южная Корея. Финальный этап в Катовице также впервые проходил в течение двух выходных..

Южнокорейцы снова стали доминирующей силой в Starcraft, и все четверо полуфиналистов были выходцами из этой страны. Чемпионом стал Джун «TY» Тэ Ян, а Ким «Статистика» Дэ Ёп занял второе место. Team Astralis забрала домой первый приз в размере 118 903,85 долларов США за титул Counter Strike, заняв первое место среди команд IEM CSGO. Faze Clan были вторыми. Flash Wolves забрали домой первый приз LoL в размере 78 942,31 доллара, а G2 Esports заняли второе место.

Intel Extreme Masters продолжает набирать силу. Команды IEM CSGO продолжают показывать отличные результаты, в то время как конкуренция между командами LoL и игроками Starcraft как никогда высока. В ближайшие годы наверняка появится больше городов, больше турниров и больше призовых.